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4大遊戲發佈會表現總分析《時之笛》收視最高

by Vincent - 2026-06-16 14:00 5239 Views

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(合成來源:索尼、微軟、任天堂、夏日遊戲節)
(合成來源:索尼、微軟、任天堂、夏日遊戲節)

隨著 Nintendo Direct 於上週正式來臨後,今年 6 月份的遊戲發表會季節也正式圓滿落幕。而在這一系列由索尼、微軟以及任天堂舉行的發表活動,再加上 Geoff Keighley 主持的夏日遊戲節中,玩家們看到了大量遊戲新作的公開。而現在,一間分析公司也針對各大發表會的表現進行了總盤點。

來自法國的遊戲市場調查公司 LevelUp 近期於推特平台上分享了一份報告,內容分享了他們針對 6 月 1 日至 11 日各場大型遊戲發表會進行的網路參與度分析,而根據他們的統計,任天堂舉行的 Nintendo Direct 成為了本次收視率最高的一場發表活動,曾一度達到 380 萬人同步觀看的高峰,緊接在後的則是夏日遊戲節達到的 370 萬。

至於索尼與微軟舉行的 State of Play 以及 Xbox Games Showcase 則分別創下了 290 萬以及 220 萬的最高收看人數,而 Xbox 發表會後舉行的《戰爭機器:事變日》專場則以 80 萬 8000 人的紀錄墊底。

除了這幾場發表會在舉行當下的收視表現之外,LevelUp 也統整了所有新作預告片在社群平台上的點閱率,最終的結果顯示任天堂在 Nintendo Direct 發表會最後壓軸公開的《薩爾達傳說:時之笛》重製版以 1 億 1500 萬次的點閱次數居冠,僅追在後的則是 9050 萬次的《戰神:勞菲》和 7090 萬次的《惡靈古堡:聖女密碼》重製版,而《王國之心4》以及《寶貝龍:超越國度》則分別以 5710 萬以及 5070 萬次位居第四以及第五。驚人的是,這支轟動整個遊戲社群的《時之笛》重製版的前導預告片其實比《戰神:勞菲》和《惡靈古堡:聖女密碼》還要更晚公開整整一週左右的時間。

雖然任天堂的發表會和作品都在玩家之間造成的轟動,但歐美遊戲媒體在報導內容的涵蓋範圍上也出現了不同的結果。在另一份圖表中,LevelUp 統計了這些新作在公開後的媒體新聞數量,而索尼的《戰神:勞菲》以 2600 篇文章拿下冠軍,而排在後面的則是《戰爭機器:事變日》、《漫威金鋼狼》、《惡靈古堡:聖女密碼》重製版以及《鬼武者:劍之道》。考慮到《薩爾達傳說:時之笛》重製版目前除了前導預告之外,完全沒有公開其他內容,會未上綁似乎也在意料之中。

不僅如此,LevelUp 也針對了這些遊戲新作的「參與度」(媒體與零售商相關社群的討論度,無論好壞) 進行了統計,最後發現《戰神:勞菲》以 550 萬次的相關討論內容獲得了壓倒性的冠軍,緊接在後的《漫威金鋼狼》、《惡靈古堡:聖女密碼》重製版以及《薩爾達傳說:時之笛》重製版則只分別達到 100 萬出頭,至於墊底的《戰爭機器:事變日》更是只有 51.8 萬。

而在綜合了所有分類上的表現後,LevelUp 最終得出了本次遊戲發表會最具話題的三款遊戲就是《戰神:勞菲》、《薩爾達傳說:時之笛》重製版,以及、《惡靈古堡:聖女密碼》重製版。