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玩遊戲總會碰到卡關,為了突破困境,玩家經常得上網搜尋遊戲是否有資源協助,而 Sony 似乎希望利用 AI 系統協助玩家進行遊戲,同時順便推銷一下需要課金的裝備。
世界智慧財產權組織(WIPO)近日公開 Sony 在 2019 年申請的專利,名為「遊戲內資源顯示平台」(In-game resource surfacing platform)的專利概述一種系統,透過結合玩家數據與自然語言處理來提供遊戲提示。
簡單來說,就是當玩家困住或即將被困住時,協助指引玩家出路的小提示。當然,這些資訊並不是簡單如「燈變紅時閃躲」「游標處有炸彈」的新手提醒,也不會是一條龍形式的從頭到尾攻略,而是未被妥善利用的資源。
這些資源可能是可下載的內容(DLC)、裝備升級、未取得的物品、小技巧、策略、數據等,當然也包含協助破關的課金裝備。專利文件指出,遊戲其實存在許多內部資源可幫助角色突破目標,但使用者經常不知道這些資源在哪裡。
如專利內容所示,這項技術也會蒐集用戶數據並上網比較資訊,通過遊戲檢查點前,提醒用戶多數玩家已掌握哪些技能或物品,告訴玩家大多數人如何解決難題。
據了解,動視(Activision)旗下工作室也曾申請類似推廣微交易的專利,透過將偏好特定武器的新手玩家與老手玩家配對,刺激玩家看到另一玩家使用的高級課金武器時產生興趣。
只是要將玩家引導到願意使用微交易以克服障礙並非易事。提交專利並不表示公司有意願實際使用,就像許多報導過的專利,更多時候是為了保護自己的利益不受競爭對手損害。
PS5 將於 2020 下半年發表,先前傳出新機也將搭載 PlayStation Assist 數位助理服務,是否會加入這項功能也可以期待一下。
Sony submits patent for an AI that suggests microtransactions if a player gets stuck
Sony files patent for guide AI that sells microtransactions if you're stuck
(首圖來源:playstation,內文圖片來源:WIPO)
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