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近年來,越來越多遊戲公司都開始探索 AI 技術在開發上的可能性,然而,生成式AI 的內容仍然常常在玩家之間造成反感,而由中國幻塔工作室打造的開放世界動作遊戲《異環》就成為了另一款引發相關爭議的作品。
本作於 4 月 28 日正式上線,並成功在全球各地引發了熱烈的迴響,許多玩家都讚賞了本作對於現代都市開放世界的呈現,以及極具特色的角色群,但隨著玩家們的深入探索,社群平台上也出現了本作疑似使用了生成式 AI 技術的質疑,聲稱在城市場景中的商店廣告與海報,甚至是角色臉部特徵中都看到了 AI 的痕跡。這項爭議還導致了知名VTuber「Ironmouse」公開表示拒絕支持這款遊戲的相關工商活動。
Dear Appraisers,
Thank you for the feedback. It matters to us.
Neverness to Everness is built on human creativity. The characters, stories, and world you experience are the work of artists, writers, and designers. AI-assisted tools were used only on a small number of background…
— NTE Global (@NTE_GL) May 7, 2026
隨著相關爭議的延燒,幻塔工作室與母公司完美世界遊戲也終於透過官方推特發表了一則聲明,坦承團隊在開發過程中確實使用了 AI 輔助開發工具,但強調生成的內容僅限於「少量」的背景與環境素材。在這則聲明中,他們還特別提到了城市背景的「夏日晴空」廣告看板以及遊戲模式「粉爪大劫案」中的部份素材,並承諾團隊已經審視並重新製作相關內容,暗示了由 AI 生成的部份將會遭到移除。
除此之外,《異環》團隊也在這次的回應聲明中強調遊戲中的所有角色、劇情故事和開放世界場景都是由藝術家、編劇以及設計者們純手工打造的產物,並表示玩家們的意見回饋造就了這款遊戲,承諾今後也將會持續傾聽與作出改善。
對於開發團隊的回應,玩家們的反應也相當兩極,部份玩家認為只要生成式 AI 沒有影響到開發人員的就業機會,那他們並不介意在遊戲中看到 AI 生成的美術內容,但也有不少人目前對於 AI 生成內容仍然抱持著零容忍的態度,並批評幻塔工作室沒有主動告知相關資訊。至於這次的爭議對於《異環》後續發展將會帶來什麼樣的影響目前還有待觀察。