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每天訓練14小時、取代性高、24歲退休 這是中國電競選手的殘酷悲歌

by 上報 - 2020-01-03 09:46 5239 Views

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在名在利的吸引下,電競選手卻是地獄訓練下的患得患失。(湯森路透)電子競技(Esport)近年愈來愈流行,其巨大的商業價值及未來發展前景備受重視。 2012年台灣成立電競協會,更受教育部體育署及中華奧會所認可,電競成為學校「技藝」之一,2016年影星周杰倫更加入支持營運電競公司,可見電競已非傳統老一輩僅認為是「打電動」如此簡單。 在對岸的中國,早在2003年中國體育總局便將電競列為體育項目,並開始舉辦小規模比賽活動,隨著中國經濟近年巨大發展,電競產業伴隨水漲船高,根據中媒的報導,中國的電競產業發展...

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