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《黑暗靈魂》初代在 2011 年推出後便成了不少玩家心目中的經典佳作(噩夢?),而即便過了近 8 年的時間,該款作品到現在還是有不少人在體驗,除了嘗試各種另類挑戰方式外,模組改造玩法也是讓該款遊戲持續熱絡至今的重點之一。
過去便曾出現將各個關卡的 Boss 轉變成可控角色的修改模組
而隨著多年的嘗試後,模組創作玩家也在近期達到了新的境界,這次不再只是單純的改變外觀或是作戰方式,而是直接導入新的自製遊玩地圖,而第一張成功加入的玩家自製地圖也不是隨便打造的試作品,而是《戰慄時空》中的多人對戰地圖「Crossfire」。
《黑暗靈魂》自製地圖一直以來都是不少玩家在嘗試達成的玩法,但由於遊戲的程式過於老舊,官方也並未針對該程式的相關工具做更新,導致轉移地圖物件時會產生各類程式衝突。不過近期這樣障礙已被突破,因為玩家 Meowmaritus 成功打造了能夠在不產生程式衝突的狀況下移轉模組資源至《黑暗靈魂》的工具。
不過目前還是處於較為初期的階段,雖然可以開始置入自製地圖,但要加入帶有 NPC 的關卡設計,恐怕還需要一段時間才能找到解決方案。雖然只能作到很單純地圖設計,但這一小步對不少玩家來說已可算是很大的進展,再給予一段時間,或許又會有更大的突破也說不定。
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